indienova.com/u/calbee/blogread/8197
值得称赞的是,游戏在每个小高潮处(一般为章节结尾),都相应引入新的玩法作为节奏支撑,如第二章末尾处四级大招的引入……抛开眼花缭乱的名词,游戏战斗系统的策略核心只是在技能的“释放顺序”上,远远比不上《塞尔达荒野之息》里丰富的战斗设计……玩家看似有大片场景可以自由探索,但体验的内容其实大多是重复的,缺乏趣味性,玩家不能体验到真正的自由和开放的感觉
indienova.com/groups/post/33393
发起:shoshiiran 复刻 合金装备V战斗UI系统。……我也是MGS粉 gbgabyte:我微信:gbgabyte shoshiiran: @gbgabyte
indienova.com/u/alienbang/blogread/26621
一般不能。好吧,晚些时候还要再点一壶茶才行,一杯咖啡扛不住一天。……看了下前方道路很宽,没有什么障碍,没来由的就懒得睁眼,想闭上眼走路,嗯,就这么干!……游戏对我到底是什么?再回忆下自己的QQ签名,游戏是一种表达方式
indienova.com/u/mnikn/blogread/34490
那旁边 1~9 的小块标记又是什么意思呢?这个代表着当前 title 在什么情况下出现。……,而这里的衔接内容怎么画呢。……一般会先画最里面的 4 格确定左上,左下,右上,右下四角的衔接内容,然后向四方扩散画周边 tile,把对应的衔接内容复制过去就好
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/28961
一些小伙伴可能知道《藏梦》第二章的内容发生在麦积山,但对麦积山石窟并不十分了解。……上方重阁晚,百里见秋毫。”……,于是请到了当时的大学士庾信为其做一篇铭文(截选):“壁累经文龛重佛影雕轮月殿刻镜花堂横镌石壁暗凿山梁
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您可以在游戏本身的包装中玩第 1 章和第 2 章,然后将第 3 章作为下载内容出售。……直到 2021 年 5 月左右,新的章节将每 2-3 个月以下载内容格式发布。……(第 10 章+附加章。换言之,共有 11 章)随着章节的进展,每章的难度和数量都会增加
版本:Early Access
总页数:50
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